作为收入支柱的英伟达游戏业务表现疲软,收入下降超过10亿美元。
在美国股市8月8日开盘前,英伟达公布了截至2022年7月31日的第二季度初步业绩期内其营收为67亿美元,低于预期的81亿美元,同比增长3%其中,游戏业务表现不佳,营收20.4亿美元,较去年的30.6亿美元下滑33%
其实不只是英伟达在过去的一个季度中,微软,索尼和任天堂的游戏业务都表现不佳
索尼财报显示,上个季度,其游戏部门销售额同比下降2%,营业利润暴跌近37%受此影响,索尼将全年利润预期下调了16%
在过去的一个季度中,微软游戏收入同比下降7%,Xbox游戏机销量下降11%,游戏内容和服务收入下降6%。
在4月至6月期间,任天堂的利润和收入不及预期,其营业利润下降了15%,Switch游戏机的销量同比下降了22%,从去年同期的445万台降至343万台,软件销量下降了8.6%,至4140万台。
市场研究公司NPD的数据显示,与去年相比,过去一个季度游戏的整体销售额下降了13%,至123.5亿美元。
美国消费者新闻与商业频道报道,根据英国统计分析机构Ampere Analysis的数据,到2022年,全球游戏和服务市场预计将同比萎缩1.2%,至1880亿美元,这是十多年来的首次下滑。
英伟达表示,将根据未来需求修改预测由于库存和相关储备过剩,预计第二季度的支出将达到13.2亿美元
英伟达执行副总裁兼首席财务官柯莱特·克雷斯表示,本季度发生的巨额支出是由于公司在零部件严重短缺时期的长期采购,并受到宏观经济不确定性的影响。
克雷斯表示,英伟达的长期毛利率将保持不变公司减缓了营业费用的增长,平衡了长期投资,保持了短期盈利能力我们已经预见到了强劲的现金流,因此我们计划继续回购股票
受财报影响,8月8日,英伟达美股低开7%,收盘下跌6.3%,至177.93美元今年以来,英伟达的股价下跌超过40%,市值跌至4448.2亿美元
英伟达将于8月24日公布官方第二季度财报截至8月8日美股收盘,英伟达下跌6.3%,收于177.93美元
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